SDG 4 — Pendidikan Berkualitas
42.667 artikel · Halaman 1151 dari 2134
LGOLIVE: Slot Gacor Maxwin Hari Ini dengan Link Resmi dan Kemenangan Maxwin!| IMPLEMENTASI APLIKASI CLASSDOJO SEBAGAI BUKU PENGHUBUNG GURU DI PAUD RABBANI JAKARTA SELATAN
Qardhul Hasan: Media Pengabdian kepada Masyarakat 6 (2), 149-153, 2020
Implementasi Aplikasi CLASSDOJO sebagai buku penghubung guru di PAUD Rabbani Jakarta Selatan
Qardhul Hasan: Media Pengabdian Kepada Masyarakat 6 (2), 149-153, 2020
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BUSY BOOK ISYARAT HURUF HIJAIAH UNTUK MURID DISABILITAS RUNGU
PENERAPAN ETNOMATEMATIKA PERMAINAN DAKON TERHADAP KEMAMPUAN PENJUMLAHAN BILANGAN ASLI PADA SISWA TUNARUNGU
PENGARUH METODE DEMONSTRASI TERHADAP PEMBELAJARAN VOKASIONAL KRIYA KAYU BAGI SISWA TUNARUNGU
Jurnal……….. Volume…. Nomor….. Tahun, 0-216, 2020
PEMBELAJARAN SENI KOLASE UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MOTORIK HALUS ANAK CEREBRAL PALSY TIPE SPASTIK HEMIPLEGIA DI SLBN GEDANGAN
PENGEMBANGAN PANDUAN PEMBELAJARAN PULP PAINTING BERBASIS FLIPBOOK UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MOTORIK HALUS PESERTA DIDIK CEREBRAL PALSY
a. P., Inzanah, I., & Setiawan, B.(2020). The effectiveness of gadget-based interactive multimedia in improving generation Z’s scientific literacy
Jurnal Pendidikan IPA Indonesia 9 (2), 248-256, 0
I., Inzanah, B. & Setiawan.(2020). The Effectiveness of Gadget-Based Interactive Multimedia in Improving Generation Z’s Scientific Literacy
Journal of Indonesian Science Education (JPII) 9 (2), 248-256, 0
The Implementation of the Pancasila Student Profile Rahmatan Lil’Alamin Approach on the Religius Character of Elementary School
Metodik Didaktik 21 (1), 78-89, 0
Implementasi Profil Pelajar Pancasila Rahmatan Lil'Alamin Tehadap Karakter Religius Siswa Sekolah Dasar
Penggunaan Games Interaktif Kahoot! sebagai Media Pembelajaran dalam Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis Siswa SD
Didaktika 3 (4), 353-363, 0
EFEKTIFITAS PEMBELAJARAN ONLINE TERHADAP PERKEMBANGAN PSIKOMOTORIK ANAK USIA DINI
Kecanduan Game Roblox dan Implikasinya terhadap Interaksi Sosial Generasi Z: Prespektif Pendidikan Informal di Kelurahan Simomulyo
Pengembangan Media Banu Adventure Berbasis Android Materi Perkalian dan Pembagian Sebagai Media Pembelajaran Siswa Sekolah Dasar
Jurnal Penelitian Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 2020
Strategi pembentukan ketahanan pribadi siswa berbasis nilai-nilai pancasila untuk membangun kesadaran bernegara (studi di sma taruna nusantara magelang jawa tengah)
Jurnal Ketahanan Nasional 26 (1), 87, 2020
Perbedaan Sense of Belongingness Ditinjau dari Jenis Kelamin pada Mahasiswa Universitas Negeri Surabaya
Character Jurnal Penelitian Psikologi 7 (2), 43-51, 2020






