Universitas Negeri Surabaya

Selamat datang di Universitas Negeri Surabaya (UNESA). Berdiri sejak 1964, UNESA telah berkembang menjadi salah satu perguruan tinggi terkemuka di Indonesia.

Quick Contact:
Follow Us:

← Kembali ke Research

HENDRO ARYANTO

HENDRO ARYANTO

Lektor · NIDN 0013027507 · SINTA ID 6010517

324
SINTA Score

Publikasi

PERANCANGAN ILUSTRASI KAOS OTOCUL

Jurnal Desain Grafis Aplikatif 3 (1), 163-174, 2025

2025

PERANCANGAN ANIMASI 2D SEBAGAI SARANA EDUKASI KESADARAN LINGKUNGAN DI HUTAN MANGROVE WONOREJO

Jurnal Desain Grafis Aplikatif 3 (2), 272-287, 2025

2025

Narcotics Pose a Tangible Threat to the Nation's Future

Proceeding of International Joint Conference on UNESA 3 (1), 781-787, 2025

2025

Perancangan Desain Ilustrasi untuk T-Shirt Batikgarde dengan Tema Musik Rock

Jurnal Desain Grafis Aplikatif 3 (1), 2025

2025

Designing 2d Animation Illustration Assets to Raise Environmental Awareness in the Wonorejo Mangrove Forest

VISIORA: Journal of Creative Industries and Vocational Innovation 1 (1), 15-24, 2025

2025

Empowering Educators to Promote Schools through AI and Creative Design

Proceeding of International Joint Conference on UNESA 3 (1), 258-263, 2025

2025

Iklan layanan masyarakat tentang bahaya narkoba bagi generasi muda: public service advertisement about the dangers of drugs for the young generation

Jurnal Dimensi Seni Rupa Dan Desain 21 (2), 217-228, 2025

2025

Improving Community Communication: The Impact of the Sign System on the District Scale

International Joint Conference on Arts and Humanities 2024 (IJCAH 2024 …, 2025

2025

Pengembangan Modul Mata Kuliah Desain Komunikasi Visual I Berbasis Media di Program Studi Desain Komunikasi Visual

dalam Jurnal Dimensi Seni Rupa dan Desain. di 20, 2024

2024

Strengthening Visual Identity and Digital Skills of MSMEs through Participatory Design Interventions

Proceedings International Conference on Aligning Sustainability with …, 2024

2024

Perancangan Mainan Puzzle Bertema Alat Transportasi untuk Anak Usia 3--5 Tahun

Jurnal Desain Grafis Aplikatif 2 (2), 326-338, 2024

2024

Perancangan Identitas Visual UMKM Keripik Bu Supin Di Magetan

Jurnal Desain Grafis Aplikatif 2 (2), 273-283, 2024

2024

Visual Branding UMKM Minuman Sehat Ning Ais di Sumenep Madura

BARIK 6 (2), 174-183, 2024

2024

Designing of Wooden Toys as A Media to Introduce Letters and to Soft Motor Muscles for Early Children

Proceedings of the 3rd International Conference on Language, Literature …, 2024

2024

PERANCANGAN KOMIK AKSI FANTASI SATRIA PININGIT UNTUK MEMPERKENALKAN RAJA-RAJA INDONESIA

BARIK 6 (1), 127-142, 2024

2024

PENGEMBANGAN MODUL MATA KULIAH DESAIN KOMUNIKASI VISUAL I BERBASIS MEDIA DI PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL: Media-based Development of Visual Communication Design I …

Jurnal Dimensi Seni Rupa dan Desain 20 (2), 191-202, 2024

2024

Perancangan Buku Ilustrasi" The History Of Probolinggo"

BARIK-Jurnal S1 Desain Komunikasi Visual 5 (2), 157-168, 2023

2023

BUKU ILUSTRASI" INFJ" BERDASARKAN MYERS-BRIGGS TYPE INDICATOR SEBAGAI MEDIA INFORMASI UNTUK REMAJA DI BANGKALAN

BARIK 5 (2), 238-247, 2023

2023

BUKU ILUSTRASI

BARIK-Jurnal S1 Desain Komunikasi Visual 5 (2), 238-247

2023

Perancangan Buku Ilustrasi

BARIK-Jurnal S1 Desain Komunikasi Visual 5 (2), 157-168

2023

Penerapan Ornamen Dan Struktur Candi Dermo Pada Perancangan Rupa Huruf Eksperimental

BARIK 4 (3), 29-42, 2023

2023

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI TOKOH PRAJURIT DUNIA UNTUK REMAJA USIA 15-19 TAHUN

BARIK 4 (3), 206-218, 2023

2023

Perancangan Motion Comic Asal-Usul Tradisi Kolak Ayam Sebagai Media Pengenalan Budaya Untuk Remaja

BARIK 4 (3), 219-229, 2023

2023

Perancangan Promosi Umkm Alpukat Kocok Avocados Berbasis Media Sosial Dan E-Commerce

Barik 4 (3), 244-258, 2023

2023

Introducing Local Culinary Through Educational Game for Children

International Joint Conference on Arts and Humanities 2022 (IJCAH 2022 …, 2023

2023

Perancangan desain kemasan hoshii udon

BARIK 5 (1), 1-14, 2023

2023

Identitas Visual Umkm Arvano Cookies Nganjuk

Jurnal Desain Grafis Aplikatif 1 (1), 28-41, 2023

2023

Perancangan Poster Acara Untuk Dongeng Dulu

Jurnal Desain Grafis Aplikatif 1 (1), 120-132, 2023

2023

PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL SI TELANG

Jurnal Desain Grafis Aplikatif 1 (2), 113-126, 2023

2023

Perancangan corporate identity PT Agfinda Surabaya

Jurnal Desain Grafis Aplikatif 1 (2), 100-112, 2023

2023

BUKU ILUSTRASI SEBAGAI MEDIA PENGENALAN CERITA RAKYAT “PANTANGAN MAKAN IKAN LELE DI LAMONGAN”

BARIK-Jurnal S1 Desain Komunikasi Visual 5 (1), 249-262

2023

Perancangan buku ilustrasi pengenalan kerangka tulang untuk anak-anak penyandang

Jurnal Barik 3 (3), 139-149, 2022

2022

Improving The Brand Image Umkm “Pia Brebek” Sidoarjo Trough Visual Design Packaging

International Conference on Art, Design, Education and Cultural Studies …, 2022

2022

Perancangan Komik Digital Fantasi Cerita Rakyat Nusantara Timun Mas

Barik 3 (2), 1-14, 2022

2022

Perancangan Pop Up Book Pembelajaran Ips Materi Jenis Kegiatan Ekonomi Untuk Kelas Iv Sdn Ketintang 1 Surabaya

BARIK 3 (2), 66-77, 2022

2022

ANALISIS ILUSTRASI COVER ARTBOOK “GRANBLUE FANTASY GRAPHIC ARCHIVE VII”

BARIK-Jurnal S1 Desain Komunikasi Visual 3 (3), 186-197, 2022

2022

ANALISIS VISUAL DESAIN KARAKTER RAYA

BARIK 3 (3), 114-123, 2022

2022

Perancangan Media Promosi Nanistika Homemade Bakery

BARIK 3 (3), 208-220, 2022

2022

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI PENGENALAN KERANGKA TULANG UNTUK ANAK-ANAK PENYANDANG LOW VISION USIA 9-11 TAHUN

BARIK 3 (3), 139-149, 2022

2022

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL COVER SINGLE TERBARU BAND NORTHREAST “MOONLIGHT”

BARIK-Jurnal S1 Desain Komunikasi Visual 3 (3), 89-101

2022

ANALISIS KARAKTER PANGERAN BOJJI DALAM ANIME OUSAMA RANKING

BARIK 3 (3), 102-113, 2022

2022

Shadow Play Book: Pengenalan Wayang Kulit Melalui Rancangan Buku Ilustrasi Wayang Kancil

BARIK 3 (3), 74-88, 2022

2022

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI SELF-HEALING SEBAGAI UPAYA MENGATASI STRES PADA REMAJA PEREMPUAN DI KOTA PASURUAN

BARIK 4 (2), 49-64, 2022

2022

Perancangan Desain Karakter Mobile Game “Pasaran Jawa” Untuk Edukasi Remaja

BARIK 4 (2), 102-115, 2022

2022

Digital media

Penerbit Lakeisha, 2022

2022

Pelatihan Kerajinan dari Sampah Botol Plastik untuk Meningkatkan Ketrampilan Remaja di Pelemwatu Menganti Gresik

Bubungan Tinggi: Jurnal Pengabdian Masyarakat 4 (2), 620-628, 2022

2022

Perancangan Buku Motif Berdasarkan Keragaman Khas Gresik

Jurnal Seni Rupa 9 (3), 251-261, 2021

2021

Perancangan Buku Ilustrasi dengan Pengenalan Dakon untuk Meningkatkan Numerasi Anak Kelas 1 SDN Medaeng 2 Sidoarjo

Jurnal Barik 2 (3), 60-72, 2021

2021

PERANCANGAN TYPEFACE DISPLAY MOTIF KAIN KAPAL LAMPUNG DENGAN ACUAN GAGASAN NEO-INDONESIANA

BARIK 3 (1), 207-219, 2021

2021

Woman Exploitation in Warkop DKI Poster Film

Humaniora 12 (1), 13-19, 2021

2021

Perancangan Strategi Branding Cig Hardware untuk Meningkatkan Brand Awareness

Barik 2 (2), 31-42, 2021

2021

Perancangan Desain Karakter Senjata Tradisional Untuk Game Visual Novel Berbasis Powerpoint

BARIK 2 (2), 166-179, 2021

2021

Perancangan Buku Ilustrasi Pengenalan Permainan Dakon Untuk Meningkatkan Kemampuan Numerasi Siswa Kelas 1 SDN Medaeng 2 Sidoarjo

Barik 2 (3), 60-72, 2021

2021

PERANCANGAN ULANG FEED INSTAGRAM WISATA BAHARI LAMONGAN

Barik 2 (3), 217-228, 2021

2021

CITRA VISUAL MUSEUM HOUSE OF SAMPOERNA SEBAGAI IDENTITAS WISATA ARSITEKTUR

2021

Iconic Illustration as Tourism Identity of Surabaya Submarine Monument

International Joint Conference on Arts and Humanities 2021 (IJCAH 2021), 266-272, 2021

2021

Perancangan Film Dokumenter" KTI di Tanah Rantau"

Jurnal Desain Komunikasi Visual Adiwarna 1, 86815, 0

2020

Perancangan Kemasan Makanan Pie Lumpur" Pesona Bakery" Sebagai Oleh-Oleh khas Sidoarjo

Petra. Ac. Id, 1-9, 2020

2020

ANALISIS VISUAL COVER BUKU “BUMI MANUSIA” KARYA ONG HARI WAHYU MELALUI PENDEKATAN SEMIOTIKA

Jurnal Seni Rupa 8 (2)

2020

PENERAPAN MEDIA DA UNSUR-UNSUR RUPA UN

2020

Perancangan Kampanye” 150% Buah Lokal” Bagi Remaja Usia 14-20 Tahun di Surabaya

Jurnal Desain Komunikasi Visual Adiwarna 1 (2), 86486, 0

2020

Perancangan Buku Foto Tentang Keindahan Alam Dan Keunikan Toyabungkah

Jurnal Desain Komunikasi Visual Adiwarna 1 (2), 81127, 0

2020

Pengaruh Desain Cover Novel Bertemakan Percintaan Terhadap Daya Tarik Bagi Target Audience Di Surabaya

Jurnal Desain Komunikasi Visual Adiwarna 1 (2), 87519, 0

2020

Perancangan Corporate Identity Galileo Jaya Motor Surabaya

Jurnal Desain Komunikasi Visual Adiwarna 1 (6), 87049, 0

2020

Perancangan Buku Esai Fotografi Seni Lukis Wayang Kamasan

Jurnal Desain Komunikasi Visual Adiwarna 1 (8), 82301, 0

2020

Perancangan buku Food Photography Kuliner khas Bali di Kota Denpasar

Jurnal Desain Komunikasi Visual Adiwarna 1 (8), 85997, 0

2020

Perancangan Buku Esai Fotografi Mengenai Kehidupan Komunitas Enduro di Malang

Jurnal Desain Komunikasi Visual Adiwarna 1, 84600, 0

2020

Perancangan Corporate Identity Astro rent car Surabaya

Jurnal Desain Komunikasi Visual Adiwarna 1, 85946, 0

2020

Perancangan Buku Biografi Mengenai Kehidupan Piping Irawan Surfer di Pantai Canggu, Bali

Jurnal Desain Komunikasi Visual Adiwarna 1, 82074, 0

2020

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI TENTANG PANDUAN MENU SEHAT UNTUK MENCEGAH PENYAKIT DIABETES

BARIK 1 (1), 2020

2020

PERANCANGAN BOARD GAME “HOAX OR TRUE” UNTUK MENINGKATKAN KEWASPADAAN REMAJA TERHADAP BERITA

2020

PERANCANGAN STRATEGI BRANDING TEH HERBAL PRODUKSI “SWARNA” YOGYAKARTA

Jurnal DKV Adiwarna 1 (16), 10, 2020

2020

Perancangan Kemasan Makanan Pie Lumpur

Jurnal DKV Adiwarna 1 (16), 9

2020

Perancangan Strategi Promosi “Ivorie’s Cake”

Jurnal DKV Adiwarna 1 (16), 9, 2020

2020

PERANCANGAN PROMOSI PERHIASAN DARI LIMBAH BUNGA DEKORASI

Jurnal DKV Adiwarna 1 (16), 10, 2020

2020

PERANCANGAN BRANDING PRODUK LILIN AROMATERAPI HOME INDUSTRY DI SURABAYA

Jurnal DKV Adiwarna 1 (16), 9, 2020

2020

Perancangan Komik Bisu Kota Surabaya

BARIK 1 (2), 26-39, 2020

2020

Perancangan Boardgame Bahasa Jerman Untuk Siswa Sekolah Menegah Atas

BARIK 1 (2), 1-12, 2020

2020

PERANCANGAN SIGN SYSTEM STADION GELORA BUNG TOMO SURABAYA

BARIK 1 (2), 13-25, 2020

2020

PERANCANGAN PATTERN FLORA LANGKA KEBUN RAYA PURWODADI

BARIK 1 (2), 40-52, 2020

2020

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL BAHAYANYA SAMPAH PLASTIK UNTUK BUMI

BARIK 1 (2), 64-70, 2020

2020

PERANCANGAN MEDIA KAMPANYE SOSIAL PENGATUR KEUANGAN HARIAN MAHASISWA UNESA

BARIK 1 (2), 85-95, 2020

2020

PERANCANGAN ENSIKLOPEDIA SELAMATKAN BUMI DARI PENCEMARAN UNTUK ANAK USIA 5-13 TAHUN

BARIK 1 (2), 209-222, 2020

2020

PERANCANGAN KOMIK BAHAYA DEPRESI YANG BERUJUNG BUNUH DIRI UNTUK REMAJA

BARIK 1 (3), 38-49, 2020

2020

Gaya Semirealis Sebagai Inspirasi Perancangan Character Concept Art Game Fantasi Berbasis Legenda Nusantara

BARIK 1 (3), 167-177, 2020

2020

Perancangan Iklan Layanan Masyarakat Pencegahan Pembuangan Sampah Sembarangan di Surabaya

BARIK 1 (3), 198-212, 2020

2020

PERANCANGAN URBAN TOYS DARI ADAPTASI KARAKTER KOMIK KARYA TATANG SUHENRA

BARIK 1 (3), 248-247, 2020

2020

PENCEGAHAN COVID-19 MELALUI INFOGRAFISDI FAKULTAS BAHASA DAN SENI UNESA

Jurnal Dimensi Seni Rupa dan Desain 17 (1), 101-111, 2020

2020

Indonesian Drama Film Poster in the 70’s Era

Brawijaya International Conference on Multidisciplinary Sciences and …, 2020

2020

PERANCANGAN CORPORATE IDENTITY OMAHDEWE CAFÉ SIDOARJO

Jurnal Seni Rupa 7 (1), 2019

2019

Comedy film posters in the 70’s era

Proceedings of the Social Science, Humanities, and Education Conference …, 2019

2019

PERANCANGAN ILUSTRASI MAKNA ARKANA MAYOR PADA KARTU TAROT SEBAGAI PENGENALAN CERITA CALON ARANG

Jurnal Seni Rupa 7 (1), 2019

2019

PERANCANGAN PROMOSI WARKOP KETAN SURABAYA

Jurnal Seni Rupa 7 (3), 2019

2019

Perancangan Media Promosi Produk Fashion dari Pengelolaan Limbah Fashion

Jurnal DKV Adiwarna 1 (14), 8, 2019

2019

Perancangan Buku Batik Tutur Sebagai Media Promosi Bagi Masyarakat Blitar

Jurnal DKV Adiwarna 1 (14), 11, 2019

2019

Perancangan buku interaktif tentang anak disabilitas

Jurnal DKV Adiwarna 1 (14), 9, 2019

2019

Perancangan Media Promosi untuk Produk Fashion dari Bahan Limbah Kayu Jati Bojonegoro

Jurnal DKV Adiwarna 1 (14), 10, 2019

2019

Perancangan Kampanye Sosial Pencegahan Pelecehan Seksual Terhadap Perempuan Remaja

Jurnal DKV Adiwarna 1 (14), 9, 2019

2019

Perancangan Buku Fotografi Fashion Batik Sumber Jambe khas Jember

Jurnal DKV Adiwarna 1 (14), 9, 2019

2019

Perempuan Dalam Media Poster Film Indonesia di Era Tahun 1970-an

Seminar Nasional Seni dan Desain 2019, 201-204, 2019

2019

Comedy Film Posters in the 70’s Era: Content Analysis of Changing Trends

Social Sciences, Humanities and Education Conference (SoSHEC 2019), 172-177, 2019

2019

Indonesian Thriller Film Poster in the 70’s Era

Prosiding Pascasarjana ISBI Bandung 1 (1), 2019

2019

Pelatihan Pembuatan Backdrop Kegiatan Kerohanian Islam Karang Taruna Garuda Muda Wonokromo Surabaya

Aksiologiya: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat 2 (2), 111-124, 2018

2018

Visualisasi Perempuan dalam Desain Kemasan Produk Pelangsing Tubuh Merek Merit dan Natural Slimming Suit

Jurnal Dimensi DKV Seni Rupa dan Desain 3 (1), 77-90, 2018

2018

Perancangan Board Game Mengenai Baik Buruknya Penggunaan Smartphone Bagi Remaja

Jurnal DKV Adiwarna 1 (12), 9, 2018

2018

Perancangan Buku Interaktif Pembelajaran Pengembangan Karakter Pada Generasi Alfa

Jurnal DKV Adiwarna 1 (12), 1-10, 2018

2018

Media Interaktif Perancangan Buku Motif Khas Bali Berdasarkan Karakteristik Upacara Keagamaan

Jurnal DKV Adiwarna 1 (12), 10

2018

Perancangan Buku Motif Batik Surabaya Untuk Produk Kriya Berbahan Dasar Limbah Kertas Semen

Jurnal DKV Adiwarna 1 (12), 9, 2018

2018

Perancangan Buku Interaktif Untuk Remaja Introvert

Jurnal DKV Adiwarna 1 (12), 1-8, 2018

2018

Perancangan Cultural Event dan Promosi Barikan Kubro sebagai Salah Satu Ikon Wisata Budaya Karimunjawa

Jurnal DKV Adiwarna 1 (12), 1-9, 2018

2018

Perancangan Desain Kemasan untuk Gallery Dahlia Sidoarjo

Jurnal Seni Rupa 5 (01), 2017

2017

Perancangan Buku Ilustrasi Kehidupan Jin Untuk Remaja

Jurnal Seni Rupa 5 (03), 2017

2017

Perancangan Game “SI ALI (Aku Peduli) Melawan Korupsi” Sebagai Media Interaktif Bernilai Budaya

Jurnal Seni Rupa 5 (01), 251198, 2017

2017

Buku Ajar: Desain Komunikasi Visual

Surabaya: Unesa University Press, 2017

2017

Perancangan Buku Edukasi Tentang Hipotensi Bagi Remaja Usia 12–15 Tahun

Jurnal Desain Komunikasi Visual Adiwarna 1, 76417, 2017

2017

Perancangan Film Dokumenter

Jurnal DKV Adiwarna 1 (10), 5

2017

Perancangan Branding Perusahaan 7coffeeaday

Jurnal Desain Komunikasi Visual Adiwarna 1, 86890, 2017

2017

Pemberdayaan Anggota Karang Taruna Kelurahan Lidah Wetan melalui Pelatihan Pembuatan Cenderamata

Seminar Nasional Seni dan Desain 2017, 354-359, 2017

2017

Perancangan Desain Kemasan Sambal Pecel" Bumbu Ndeso" Blitar

Jurnal Desain Komunikasi Visual Adiwarna 1 (8), 82589, 2016

2016

Perancangan Typeface Bertemakan Simbol Ikan Sura dan Buaya Kota Surabaya

Jurnal Seni Rupa 4 (02), 2016

2016

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN KEPEKAAN ARTISTIK MAHASISWA PENDIDIKAN SENI RUPA UNESA ANGKATAN 2013 DENGAN CARA MELUKIS MEN...

Jurnal Dimensi Seni Rupa dan Desain 13 (1), 77-92

2016

Kostum Visual Tari Remo Sebagai Sumber Inspirasi Belajar Kearifan Lokal

Jurnal Dimensi Seni Rupa dan Desain 12 (1), 11-22, 2016

2016

Perancangan Website Kampanye Kelas Inspirasi Bangkalan

Jurnal Seni Rupa 4 (03), 250876, 2016

2016

PENERAPAN UNSUR BUDAYA LOKAL DI AMBON SEBAGAI PENGEMBANGAN MOTIF DESAIN SANDAL

Jurnal Dimensi DKV Seni Rupa dan Desain 1 (1), 57-66, 2016

2016

The Efforts to Increase Artistic Sensitivity of Unesa’ s Art Education Students by Painting with Watercolor and Wax Media

Humaniora: Journal of Indonesia Culture and Society 7 (2), 129-138, 2016

2016

Perancangan Desain Kemasan Sambal Pecel

Jurnal DKV Adiwarna 1 (8), 7

2016

Perancangan Corporate Identity untuk Perusahaan Jasa Bordir Harvest di Surabaya

Jurnal Desain Komunikasi Visual Adiwarna 1 (8), 84849, 2016

2016

Perancangan Buku Panduan Wisata Di Kota Negara Dan Sekitarnya

Jurnal Desain Komunikasi Visual Adiwarna 1 (8), 77246, 2016

2016

Upaya meningkatkan kemampuan kepekaan artistik mahasiswa pendidikan seni rupa unesa angkatan 2013 dengan cara melukis menggunakan media cat air dan lilin

Jurnal Dimensi Seni Rupa dan Desain 13 (1), 77-92, 2016

2016

Analisis Elemen Desain Pada Kemasan Ledre Super Di Bojonegoro

Jurnal Seni Rupa 3 (03), 2015

2015

Perancangan Iklan Layanan Masyarakat Penggunaan Gadget Bijaksana Pada Anak Usia 3-5 Tahun Di Surabaya.

Jurnal DKV Adiwarna 1 (6), 1-11, 2015

2015

PerancanganMedia Komunikasi Visual Sebagai Sarana Promosi Sinar Surya Pelangi

Jurnal Desain Komunikasi Visual Adiwarna 1 (6), 86981, 2015

2015

Perancangan Kemasan Cupcake

Jurnal Desain Komunikasi Visual Adiwarna 1 (6), 83031, 2015

2015

Perancangan Buku Food Photography Kuliner Kabupaten Jember

Jurnal Desain Komunikasi Visual Adiwarna 1 (6), 85054, 2015

2015

Perancangan Media Board Game untuk Remaja Tentang Perilaku Baik dan Buruk

Jurnal Desain Komunikasi Visual Adiwarna 1 (6), 77949, 2015

2015

Perancangan Promosi Abon Kepiting” Bontings” Khas Kota Balikpapan

Jurnal Desain Komunikasi Visual Adiwarna 1 (6), 86113, 2015

2015

PENERAPAN MEDIA DALAM BENTUK POP UP BOOK PADA PEMBELAJARAN UNSUR-UNSUR RUPA UNTUK SISWA KELAS 2 SDNU KANJENG SEPUH SIDAY...

Jurnal Pendidikan Seni Rupa 2 (2)

2014

Penerapan Media dalam Bentuk Pop-Up Book pada Pembelajaran Unsur-unsur Seni Rupa untuk Siswa Kelas 2 SDNU Kanjeng Sepuh Sidayu Gresik

Jurnal Online Universitas Negeri Surabaya. Vol 2

2014

Perancangan Buku Esai Fotografi Mengenai Gambang Semarang Art Company

Jurnal Desain Komunikasi Visual Adiwarna 1 (2), 84109, 2014

2014

Penerapan media dalam bentuk pop up book pada pembelajaran unsur-unsur rupa untuk siswa kelas 2 SDNU Kanjeng Sepuh Sidayu Gresik

Jurnal Pendidikan Seni Rupa 2 (3), 146-153, 2014

2014

EKPLOITASI PEREMPUAN DALAM MEDIA POSTER FILM HOROR DI INDONESIA SEBAGAI BNETUK KETIDAK ADILAN GENDER

Jurnal Dimensi Seni Rupa dan Desain 11 (1), 43-54, 2014

2014

Perancangan Permainan Interaktif Melatih Manajemen Waktu Untuk Anak-Anak Berusia 6-8 Tahun

Jurnal Desain Komunikasi Visual Adiwarna 1 (2), 86736, 2013

2013

Perancangan Buku Ilustrasi Fashion Korea untuk Anak Muda di Surabaya

Jurnal Desain Komunikasi Visual Adiwarna 1 (2), 86425, 2013

2013

Perancangan buku panduan pariwisata Kabupaten Sumenep

Jurnal Desain Komunikasi Visual Adiwarna 1 (2), 87382, 2013

2013

Perancangan Permainan Interaktif mengenai Cinta Tanah Air untuk Kalangan Usia 11-17 Tahun

Jurnal Desain Komunikasi Visual Adiwarna 1 (2), 86668, 2013

2013

Pengaruh Perubahan Logo PT. Dua Kelinci Terhadap Persepsi Target Audience Di Surabaya

Jurnal Desain Komunikasi Visual Adiwarna 1 (2), 85847, 2013

2013

Perancangan Action Figure Gundala Putra Petir

Jurnal Desain Komunikasi Visual Adiwarna 1 (2), 81544, 2013

2013

Perancangan Buku Esai Fotografi Tentang Kawasan Idjen Boulevard, Malang

Jurnal Desain Komunikasi Visual Adiwarna 1 (2), 87459, 2013

2013

Dian Sastrowardjojo sebagai citra produk untuk iklan kartu Perdana Mentari Free Talk di surat kabar

Jurnal Desain Komunikasi Visual Nirmana 12 (1), 45-48, 2010

2010

CITRA PEREMPUAN PADA IKLAN AXE VERSI'POTONG HARGA'DI MEDIA TELEVISI

Jurnal Dimensi Seni Rupa dan Desain 7 (2), 233-244, 2010

2010

VISUAL CULTURE POLITIK: STUDI KASUS ISSUE GENDER DAN ETNISITAS KAMPANYE PADA MEDIA BALIHO KHOFIFAH INDRAPARAWANGSA DAN MOEDJIONO SEBAGAI CAGUB DAN CAWAGUB JAWA TIMUR PERIODE 2008-2013

Dimensi Seni Rupa dan Desain 7 (1), 149-167

2009

VISUAL CULTURE POLITIK: STUDI KASUS ISSUE GENDER DAN ETNISITAS KAMPANYE PADA MEDIA BALIHO KHOFIFAH INDRAPARAWANGSA DAN MOEDJI...

Jurnal Dimensi Seni Rupa dan Desain 7 (1), 149-167

2009

Visualisasi Iklan Cetak Mobil VW †New Beetle†Sebagai Pencitraan Hubungan Manusia dan Teknologi

Jurnal Desain Komunikasi Visual Nirmana 11 (1), 33-40, 2009

2009

REPRESENTASI KRITIK SOSIAL PADA VISUALISASI BALIHO BANJIR DAN SAMPAH DI SURABAYA

UNIVERSITAS AIRLANGGA, 2009

2009

SIMBOL SOEHARTO SEBAGAI PEMASARAN POLITIK PKS DALAM IKLAN TELEVISI: IKLAN POLITIK PKS TENTANG SOEHARTO SEBAGAI GURU BANGSA

Jurnal Dimensi Seni Rupa dan Desain 7 (1), 95-104, 2009

2009

VISUAL CULTURE POLITIK: STUDI KASUS ISSUE GENDER DAN ETNISITAS KAMPANYE PADA MEDIA BALIHO KHOFIFAH INDRAPARAWANGSA DAN MOEDJIONO SEBAGAI CAGUB DAN CAWAGUB JAWA TIMUR PERIODE …

Jurnal Dimensi Seni Rupa dan Desain 7 (1), 149-167, 2009

2009

Makna Tanda Pada Fesyen Pengantin Jawa Bergaya Modern

Jurnal Desain Komunikasi Visual Nirmana 10 (1), 26-31, 2008

2008

Perancangan iklan layanan masyarakat tentang anak-anak penyandang cacat tuna daksa

Petra Christian University, 2004

2004

Perencanaan desain grafis proyek cover majalah pose, proyek cassette magadeth (it's over), proyek iklan sandal enzo, proyek poster topeng Malang budayaku, proyek iklan minuman perfect D

Petra Christian University

1998

Perencanaan desain grafis proyek cover majalah pose, proyek cassette magadeth (it's over), proyek iklan sandal enzo, proyek poster topeng Malang budayaku, pro...

Petra Christian University

1998

Perencanaan desain grafis proyek cover majalah pose, proyek cassette magadeth (it's over), proyek iklan sandal enzo, proyek poster topeng Malang budayaku, proyek iklan minuman …

Petra Christian University, 1998

1998